wilverh 发表于 2024-6-18 00:47:27

C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊

3D射击游戏很容易出现作弊行为,只有很好的了解其工作原理才能从根本上改善射击类游戏环境,扬汤止沸,不如釜底抽薪,其原理并不复杂!很多人都是因为游戏才喜欢上编程,以第三方人称射击游戏为兴趣引导,寓教于乐!本套课程采用C++与DX(11、9)结合,同时也支持虚幻引擎。课程适合有一定C++基础并对游戏安全感兴趣的朋友,临渊羡鱼不如归而结网,让我们一起畅游在C++编程的欢乐世界!



**** Hidden Message *****

killer 发表于 2024-6-18 10:04:06

6666666666666666666

men 发表于 2024-6-18 10:32:56

6666666666666666666666

qq25738 发表于 2024-6-18 14:31:56

66666666666666666666

beyourself 发表于 2024-6-18 16:31:23

66666666666666666666666666

没姓名 发表于 2024-6-19 08:00:39

感谢分享

dijka123 发表于 2024-6-27 09:07:07

啥也不说了,感谢楼主分享哇!

fasdf 发表于 2024-6-27 09:54:28

666666666666666

god 发表于 2024-7-8 02:36:58

666666666666666666

天空丶 发表于 2024-7-8 13:29:26

6666666666
页: [1] 2
查看完整版本: C++游戏编程实例精讲--3D射击游戏作弊