运用JavaSE开发《坦克大战》资料完整
坦克大战项目通过一个联机对战游戏的手把手,一行一行的开发过程,让你理解和运用JavaSE,DesignPatterns , TCP/IP, 多线程, NIO等基础知识。真正理解项目的开发过程,并体会项目开发的难点和痛点。 请记住,只有做项目,才是对所学的真正检验。在坦克大战一期结课后,不少同学反馈跟着老师上完课之后收获颇多。不过也有一部分同学反馈对基础较差的同学不太友好,于是就有了坦克大战二期,从基础知识出发,结合面向对象,IO网络,多线程的基础知识重新带同学来一次坦克大战,感受编程的魅力。听过坦克大战一期的同学可以跳过,基础较好的也可以直接听坦克大战一期的课程~将设计模式与实战项目相结合,带着同学从0到1实现一个坦克大战的小游戏。无论工作,还是面试,让你更有底气
技术纵深,基于java从0到1的小游戏
从设计游戏开始逐行编码
面向对象的设计思想
原理+实践,带你学懂、会用
数次迭代,结合设计模式重构代码
单例模式重构游戏模型对象
从场景出发,策略模式重构子弹发射策略
真正意义上把设计模式落地到具体项目中
引入网络通信,最终完成网络版坦克大战
基础知识补充
基础的java面向对象知识以及java异常容器知识介绍
基础的IO网络知识讲解
基础的多线程知识讲解
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