游戏高级架构师
前置技能Java、多线程与高并发、Maven、Git、IO、NIO、Google Protobuf、Nacos、Redis
课程安排
麻将游戏登录设计实现
麻将游戏业务框架设计
分布式锁和短信验证的实现
UML建模入门
麻将胡牌算法实现
麻将牌的展示与遮罩逻辑设计
战绩的保存与查询
麻将排行榜设计
Cocos Creator + TypeScript 入门
事件、位移和动画
游戏 2D 动画专题
预制体和资源加载
重构资源加载过程
碰撞侦测和攻击
Protobuf 消息处理与服务端通信
麻将牌桌逻辑
聊天功能的实现
Unity 游戏快速入门
Unity C# 语言基础
Unity 动画实现
创建角色并控制角色
通过 Cd 控制出拳速度
创建敌人和预制体
碰撞侦测和战斗
敌人击飞效果实现
采用状态模式重构代码
制作粒子动画
UGUI 界面
创建网关服务器 GatewayServer
升级业务服务器 BizServer,接收会话 Id
升级业务服务器 BizServer,回传会话 Id
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